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Geben Sie diese Web-Adresse in einem Web-Browser ein, um die online Version der Übungen zu sehen. Dort können Sie den genannten Verweisen folgen.
Befolgen Sie diesen Hinweis, falls der micro:bit Online Editor nicht auf Deutsch angezeigt wird.
Gehen Sie ganz zum Ende der Seite. Dort befindet sich unten mittig die Option "Language". Bitte stellen Sie die Sprache auf "Deutsch" um.
Die Texte der Anleitungen sind leider nicht vollständig auf deutsche übersetzt. Mithilfe des Glühbirne-Knopfes können Sie sich das gewünschte Ergebnis jedes Schrittes anzeigen lassen.
Der micro:bit Online Editor bietet Ihnen eine Download-Option an. Dadurch ist es möglich, das Programm auf der micro:bit Hardware zu starten. Sie benötigen das Gerät, um diese Option nutzen zu können.
Schließen Sie den micro:bit an eine Stromquelle via USB-Kabel an (z.B. an einen Laptop).
Folgen Sie den Vorgaben auf dem LED-Display des micro:bit.
Öffnen Sie den micro:bit Online Editor.
Bewegen Sie sich nach unten zur Kategorie "Anleitungen".
Starten Sie die Anleitung "Flashing Heart". (Wählen Sie die Option "Blöcke")
Öffnen Sie den micro:bit Online Editor.
Bewegen Sie sich nach unten zur Kategorie "Anleitungen".
Starten Sie die Anleitung "Name Tag". (Wählen Sie die Option "Blocks")
Öffnen Sie den micro:bit Online Editor.
Bewegen Sie sich nach unten zur Kategorie "Anleitungen".
Starten Sie die Anleitung "Smiley Buttons". (Wählen Sie die Option "Blöcke")
Öffnen Sie den micro:bit Online Editor.
Bewegen Sie sich nach unten zur Kategorie "Anleitungen".
Starten Sie die Anleitung "Dice". (Wählen Sie die Option "Blöcke")
Öffnen Sie den micro:bit Online Editor.
Bewegen Sie sich nach unten zur Kategorie "Anleitungen".
Starten Sie die Anleitung "Love Meter". (Wählen Sie die Option "Blöcke")
Öffnen Sie den micro:bit Online Editor.
Bewegen Sie sich nach unten zur Kategorie "Spiele".
Starten Sie die Anleitung für das Spiel "Rock Paper Scissors". (Wählen Sie die Option "Blöcke")
Öffnen Sie den micro:bit Online Editor.
Gehen Sie auf "Neues Projekt", um ein neues Projekt zu öffnen. Geben Sie als Name z.B. "Münzwurf ein".
Erstellen Sie ein Münzwurf-Spiel nach diesen Regeln:
Eine Münze hat zwei Seiten. Daher kann ein zufälliger Wert mit den zwei möglichen Zuständen "wahr" oder "falsch" genutzt werden.
Stellen Sie sich einen Würfel mit sechs Seiten vor. Ändern Sie das Spiel so, dass sechs verschiedene Werte angezeigt werden können.
Sie können sechs unterschiedliche Symbole Ihrer Wahl darstellen (z.B. die sechs Seiten eines Würfels zeichnen) oder die Zahl 1 bis 6 anzeigen.
Erstellen Sie ein neues Projekt. Entwickeln Sie eine eigene Idee für eine micro:bit Anwendung und setzen Sie diese um.
Alternativ können Sie weitere Beispiele bearbeiten.